我们希望在立方体的几何节点中引用猴头的模型
将引用对象(猴头)输出
设置为相对,可以看到跟引用的猴头(原始)位置重合,可以隐约看到重叠选中的蓝色边缘
可以看到立方体使用了猴头的变换信息。所以他跟猴头有了相同的位置,缩放,和旋转
对立方体使用了引用对象的位置
对立方使用了引用对象的旋转
对立方使用了引用对象的缩放